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サラダの国のトマト姫 / Princess Tomato in the Salad Kingdom 1984年7月 PC-88 野菜をモチーフにしたキャラがメルヘンなコマンド入力式のADV PC-8801.PC-8001mkII.PC-6001mkII.FM-7/77.MZ-1500/2000.X1.SMC-777.MSX等のPCで発売された FC版 ファミコンへのアレンジ移植は、コマンド選択式にした為に難易度は下がった FC版はGBAソフトハドソンベストコレクションVol.5 謎解きコレクション??に収録された WiiのVCでも配信された 関連 デゼニランド?? デゼニワールド??
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はぁ疲れた。どなたか収穫データおよびSPAD値のt検定したデータをアップしてくれえませんか?まだofficeのCDが見つかってなくて・・・orz できない。よろしくお願いします。m(_ _)m -- (ブラシノライどん) 2006-08-05 22 27 11 やりたいのは山々なんだけど、生体重とか糖度の測定数がNFTとフィールドで極端に違うからどうすればいいんだろう・・・。平均でt検定やればいいのかな -- (エチレモン) 2006-08-06 22 15 49 一応、丸投げって訳にはいかないのでやり方だけ言っておくね。まず表の上の生体重など・・・は繰り返しのあるデータのt検定を単純に行えばいいと思う。次に表下のspadに関してだけどやり方は2つあるんじゃないかな?①フィールド、NFTそれぞれ別にデータを正規化してやって1%のt検定にかけてまずこれから外れた値(はずれ値)をはずす。次にこれを除いた値でフィールドとNFTをt検定にかける方法②スミノルフ法ではずれ値を探す方法。その後は①と一緒。どうかな?詳しくは2年の統計の教科書に書いてあるから(P25、P43-44)見てね。あとで途中までやったものをアップするから、頼むからよろしく。m(_ _)m-- (ブラシノライどん) 2006-08-07 12 22 57 アップできました。黄色に囲ったのがはずれ値です。これをはずした上でt検定してください。ちなみに生体重などにはずれ値はなかったのでそのままt検定してください。お願いします。 -- (ブラシノライどん) 2006-08-07 13 49 51 僕がやった限りでは、糖度以外の項目で有意水準1%で有意差がでた。SPADははずれ値をはずしてもはずさなくても有意水準1%で差がでた。 -- (エチレモン) 2006-08-07 23 42 47 できたらそのできた表が見たいんでアップしてくれない?-- (ブラシノライどん) 2006-08-08 11 24 54 めんどくさかったから第1果房とか区別しなくてやったんだけど、果房ごとにやったほうがいいのか? -- (エチレモン) 2006-08-08 12 14 37 やった方がいいかもね?ところで俺の表は見てくれた? できれば同じようにt検定してほしいのだが・・・。とりあえずアップしてくれない?ほんとごめん よろしくお願いしますm(_ _)m-- (ブラシノライどん) 2006-08-08 13 32 15 とりあえずアップするわ。両側検定、非等分散を仮定してやったけど、等分散のほうが正しいのかな。いまいち理解できん。 -- (エチレモン) 2006-08-08 21 27 26 ありがとう。見てみたー。質問なんだけど分散分析表などはないようだけどいいのかな?ttestだけだと文章で統計処理の結果を書くっていうこと?(表とかは載せずに) -- (ブラシノライどん) 2006-08-09 00 53 07 今回は表をのせないことにした。文章だけで済ませるつもり -- (エチレモン) 2006-08-09 09 54 35 なるほどわかりました。ありがとう。あと気温についての付録レポートってあったけどさぁ気○学のpptってもってる? -- (ブラシノライどん) 2006-08-09 10 49 32 インターネッツに接続出来ないので実家に帰ってきました><統計学の本を下宿先に置いてきたので自信がないんだけど,サンプル数がかなり多く無い限りは等分散を仮定してやるんだったと思う.等分散かどうか検定して,不等分散という結果が出たときだけムズイ方のt検定をやるんだと思う.あと外れ値ってのはその原因が確実に特定できる場合(サンプリングエラーが確実なときとか)以外は外れ値と判断できてもはずしちゃいけなかった気がする.要するに一番簡単なt検定を何も考えずにやれば良いということだと思う.ところでフィールド養液栽培装置の寸法分かりますか? -- (R) 2006-08-09 16 26 41 ベッド長(養液調整槽含)314cm と養液供給溝5cm、高さ17.5cm 幅60cmだよ。で、誰か気○学のpptもってない教科書みても載ってなくてpptがないと無理。だれか要点だけでも教えて。 -- (ブラシノライどん) 2006-08-09 16 52 32 あとやっぱりトマトのやつは、何かやらないとだめだと思うよ。 -- (ブラシノライどん) 2006-08-09 16 53 40 てんきゅーちなみに僕は気象学を受講しておらんのですが,ここなんか参考になりませんか?http //rms1.agsearch.agropedia.affrc.go.jp/contents/kaidai/nougyoukisyou/10-4-18-1_h.html ところで放射の影響は直感的に理解できるけど,送風ってのは重要なの?大気と温度計の比熱が違うとかが原因で境界層ができるのかしら? -- (R) 2006-08-09 17 10 27 遮光するとある程度外部から隔離されるから、送風して外気を取り入れて、周囲の気温との温度差を埋めるためじゃない? -- (エチレモン) 2006-08-10 12 38 43 AIMS停止ってレポートも送れなくなるのか?困ったな…今日中には仕上がる予定だけどあと5時間じゃ微妙だ. -- (R) 2006-08-15 11 18 05 さっき焦ってだした。このタイミングでAIMS停止は厳しいね。気づいてない人いるだろうな -- (エチレモン) 2006-08-15 14 14 01 終わったー!ギリギリ間に合わなかったあああぁぁぁメールしてみっか. -- (R) 2006-08-15 16 20 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/07/18(水) 14 31 30.37 終了時間:2007/07/18(水) 17 12 58.22 ファンタジーアドベンチャー。PCの人気ADVのアレンジ移植というかリメイク 野菜の国のキュウリ戦士がカボチャ大王にさらわれた トマト姫を助けに行くというやたらシュールな設定のADV フラグ立ては結構めんどくさいのもあったが いわゆる詰みがないのでFCのADVとしては簡単な方だと思われ 柿のうざさは異常 サラダの国に平和が戻りきゅうり戦士はトマト姫と幸せになりましたとさ
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家庭教師ヒットマンREBORN!より獄寺隼人を召喚 ゼロのヒットマン 01話 ゼロのヒットマン 02話
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園田隼人 (Hayato Sonoda) 目次 [非表示] 更新情報 プロフィール (Profile) 使用機材ソフトウェア音源 外部リンク(External Link) 掲載ページ (Published Page) ディスコグラフィ (Discography) 他者への編曲 投票 コメント 更新情報 2021-11-23 情報追加 2021-07-24 情報追加、修正などを追加 2020-12-20 推測曲をディスコグラフィとして追加 2020-12-19 リンク追加など微修正 プロフィール (Profile) (曲名リンクはSpotify) 在籍期間 1997~ 1976年11月22日生まれ。 1997年の『ヴァンテージマスター』(もしくは「ファルコムクラシックス」)でデビューして以来ほぼ全作品で作編曲を担当。20年以上に渡り第一線でファルコムサウンドを支え続けている。 氏の際立った特徴としては歌謡性に富んだメロディラインが挙げられる。個性がよくあらわれた曲を最近のタイトルからピックアップすると落ち着いた曲調なら「WOODS OF ELEVATED CORAL REEF」「紡績町パルム」、激しい曲調なら「Make Desperate Efforts」「THEOS-DE-ENDROGRAM」などこれらが氏が作る曲調の典型といえるだろう。 そして優れたメロディメーカーでもある。「THE GUIDANCE OF A WHITE TOWER」「碧き雫 Aoki Shizuku」「DANA」など侘び寂び効かせたメロディは心を捉えて離さない。このいわゆるベタな泣きのメロディこそ今のバックグラウンド音楽化したゲーム音楽にとっては貴重でありそしてファルコムらしさを具現化する要素でもある。氏の作った曲で一番有名な「星の在り処」(原曲:告白)もそういった美点が最大限に発揮された曲だ。さらに氏を語る上では「Genuine Devil」「迫る巨影」といったオーケストラ曲も欠かせない。ダイナミックで雄々しいオーケストラサウンドは神藤由東大氏のような洗練された響きではないが明快で力強い魅力がある。行進曲風な曲も氏のトレードマーク。古くは「雨のまほろば」から最近だと「威風」「羅刹の薫陶」など得意のオーケストラを駆使した勇ましい曲は氏ならではだ。 他にスタイルとしては「TRINITY」「静かなる駆け引き」といったジャジーな曲、「To be Suggestive」「一触即発」などバンドスタイルのロック曲、「乾坤一擲」「VOLITIONAL DECISION」など氏の得意とするオーケストラとロックを併せ持った曲、「Spiritual Wall」「Briefing Time」などテクノ調な曲、果てはアンビエントな「ABYSS BEYOND DREAMS」も作ったりとバラエティな作風も持ち合わせていて実に多彩。とはいえ氏が作り出すサウンドはやや古風だがむしろあまり洗練され過ぎていないこの無骨なサウンドこそが古き良き時代を受け継いでいるといえる。 そして氏は大変な多作家でもある。最近手掛けた作品からだと東ザナでは32曲、イースVIIIでは36曲、閃IIIで42曲、閃IVで34曲と1分未満の小曲や編曲も含めているとはいえ尋常ならざる作編曲量だ。しかもこれを毎年続けているのである。もちろんクオリティに問題はない。ちゃんとシーンにジャストフィットした曲をきっちり仕上げている。この要求されるシーンに適した曲を短期間で数多く作り出すというのは並大抵のことではない。職人的なゲーム音楽作家として高く評価されて然るべきだろう。 + English text Profile As guessed from Tweet, Born on 22 November 1976. Since debuting in 1997 with "Vantage Master", has been responsible for composition and arrangement for almost all works. He has been supporting Falcom Sound on the front lines for over 20 years. According to the Falcom official interview, he likes old-fashioned taiga dramas. Such hobbies are often found in music, and he is characterized by a melody line rich in singing. Calm tunes such as “WOODS OF ELEVATED CORAL REEF” and “Spinning Town Parm”, and intense tunes such as “Make Desperate Efforts” and “THEOS-DE-ENDROGRAM”. These can be said to be typical of the tunes he makes. It is also an excellent melody maker. Melody such as "THE GUIDANCE OF A WHITE TOWER", "Aoki Shizuku", "DANA" is full of charm that attracts people. This sorrowful melody is precious for the current game scene and may be an element that embodies the Falcom character. Probably the most famous song "The Whereabouts of Light"(original song Confession) is a beautiful song that maximizes that personality. In addition, orchestral songs such as “Genuine Devil” and “The Imminent Shadow” are indispensable for telling him. The dynamic and majestic orchestra sound is not as sophisticated as Mr.Jindo, but it is easy to understand and powerful. The march song is also his trademark. The heroic songs that make the best use of orchestras such as “Rainy Landscape”, “Majesty”, “Education of Rakshasa” are unique. In addition, there are many jazzy songs such as “TRINITY” and “Quiet Diplomacy”, rock songs such as “To be Suggestive” and “Critical Situation”, and techno-style songs such as “Spiritual Wall” and “Briefing Time”. Nonetheless, the sound he produces is old-fashioned and out of date. Compared with his colleague Mr.Unisuga, the difference in sense is large. It can be said that this rustic sound that is not too sophisticated has inherited the good old days. And he is a hard worker. Recent works include 32 songs in East Zana, 36 songs in Ys VIII, 42 songs in Flash III, and 34 songs in Flash IV. It includes songs and arrangements that take less than a minute, but it is still a lot of work. And this continues every year. Of course there is no problem in quality. The song that matches the scene is finished exactly. It is difficult to create many songs suitable for this required scene in a short period of time. It should be appreciated as a game music creator. (This sentence is a jdkMANIACS version of an article I wrote on "みんなで決めるゲーム音楽まとめWiki』") 使用機材 ソフトウェア音源 エレキギター Prominy LPC Electric Guitar / THREE-BODY TECH HEAVIER 7 STRINGS (イースIXから) 外部リンク(External Link) VGMdb, みんなで決めるゲーム音楽まとめWiki ファルコムスタッフバトン, 空の軌跡開発者インタビュー, ヴァンテージマスターインタビュー, 白き魔女インタビュー, 海の檻歌インタビュー (各記事は全てInternet Archiveから) 掲載ページ (Published Page) 英雄伝説V 海の檻歌 英雄伝説IV 朱紅い雫 英雄伝説III 白き魔女 英雄伝説 黎の軌跡II -CRIMSON SiN- 英雄伝説 黎の軌跡 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA- 英雄伝説 創の軌跡 未使用曲集 -空の軌跡- 園田隼人 ヴァンテージマスター ディスコグラフィ (Discography) ※全てではなく一部の確定した曲のみを掲載。下記チェックボックスで列の表示非表示の切り替え。曲毎のコメントは随時追加して更新中。 (Only some confirmed songs are listed, not all. Use the checkboxes below to show or hide columns.) SONGNAME SONGNAME(e) GAMETITLE GAMETITLE(e) RELEASEDATE ARRANGER COMMENT SONGNAME SONGNAME(e) GAMETITLE GAMETITLE(e) RELEASEDATE ARRANGER COMMENT 東桜 The Eastern Cherries VM JAPAN VM JAPAN 2002-06-27 勝って草鞋の緒を締めよ Fasten Your Sandals After the Victory VM JAPAN VM JAPAN 2002-06-27 ボイス音源入りの短いループ曲。 雨のまほろば Rainy Landscape VM JAPAN VM JAPAN 2002-06-27 眼前の難関 Trouble Ahead VM JAPAN VM JAPAN 2002-06-27 下法操りし者 One Controlled by Black Magic VM JAPAN VM JAPAN 2002-06-27 決戦の狼煙 Battle Flare VM JAPAN VM JAPAN 2002-06-27 10秒程度の短いジングル曲。 曲者を討て Attack the Villain VM JAPAN VM JAPAN 2002-06-27 ぶいえむ音頭 VM March VM JAPAN VM JAPAN 2002-06-27 静かなる激戦-華緒数応打- Silent Battle -Chaos Strike- VM JAPAN VM JAPAN 2002-06-27 紅の空に Into the Crimson Sky VM JAPAN VM JAPAN 2002-06-27 宵闇幻魔儚きかな How They Flee When Night Falls VM JAPAN VM JAPAN 2002-06-27 乱世の覇者―御試し仕様― How They Flee When Night Falls VM JAPAN VM JAPAN 2002-06-27 「決戦の狼煙」+石橋氏作曲「乱世の覇者」を合わせた曲。 陽だまりにて和む猫 A Cat Relaxing in the Sun 空の軌跡 Trails in the Sky 2004-06-24 どことなくツヴァイの雰囲気を思い起こさせる穏やかなアコギメインの曲。 OLHA OLHA イースVI Ys VI 2003-09-27 笛によるソロ曲「OLHA ~LONG VERSION~」のショートバージョン。 OLHA ~LONG VERSION~ OLHA ~LONG VERSION~ イースVI Ys VI 2003-09-27 神藤氏によるオーケストラ調の「大渦解除~ロムン艦隊侵攻~」などはこのメロディをアレンジしている。 GRATITUDE FOR NATURE'S BLESSINGS GRATITUDE FOR NATURE'S BLESSINGS イースVI Ys VI 2003-09-27 今作ではハンドパンを使っていることが多い。 SO MUCH FOR TODAY SO MUCH FOR TODAY イースVI Ys VI 2003-09-27 原曲:石川三恵子氏 RUINS OF AMNESIA RUINS OF AMNESIA イースVI Ys VI 2003-09-27 THE FLEET OF ROMN THE FLEET OF ROMN イースVI Ys VI 2003-09-27 こういったオーケストラを駆使した曲が昔から今に至るまで園田氏の十八番。 THE PIRATE SHIP THE PIRATE SHIP イースVI Ys VI 2003-09-27 RELEASE OF THE FAR WEST OCEAN RELEASE OF THE FAR WEST OCEAN イースVI Ys VI 2003-09-27 石橋 オープニング曲。園田氏の他の曲より石橋氏の曲は音圧はやや高め。「ERNST」と同様にオーケストラヒットあり。 リベールの歩き方 The Way They Walk in Liberl 空の軌跡 Trails in the Sky 2004-06-24 軌跡シリーズで最初のフィールド曲。 闇を彷徨う Wandering in the Darkness 空の軌跡 Trails in the Sky 2004-06-24 地方都市ロレント Provincial City of Rolent 空の軌跡 Trails in the Sky 2004-06-24 奪還 Recapture 空の軌跡 Trails in the Sky 2004-06-24 王城 Royal Castle 空の軌跡 Trails in the Sky 2004-06-24 ストリングスオンリー。 国境警備も楽じゃない Border Patrol isn't Easy 空の軌跡 Trails in the Sky 2004-06-24 「王城」メロディ含む。 暗躍する者たち Engaged People in Secret Maneuvers 空の軌跡 Trails in the Sky 2004-06-24 撃破!! Defeat!! 空の軌跡 Trails in the Sky 2004-06-24 今に至るまで園田氏が一貫して勝利曲を作り続けている。 呪縛からの解放、そして… Release from the Spell, and... 空の軌跡 Trails in the Sky 2004-06-24 「銀の意思」メロディ含む。 星の在り処 Harmonica short Ver. Hoshi no Arika (Harmonica short Ver.) 空の軌跡 Trails in the Sky 2004-06-24 「告白」ハーモニカアレンジ。 星の在り処 Harmonica long Ver. Hoshi no Arika (Harmonica long Ver.) 空の軌跡 Trails in the Sky 2004-06-24 〃 告白 Confession 空の軌跡 Trails in the Sky 2004-06-24 「星の在り処」原曲。このメロディが今作のテーマとなっていて色々な楽曲で使われている。 奴を逃がすな! Don't Let Him Go! 空の軌跡 Trails in the Sky 2004-06-24 「至宝を守護せしモノ」と似たフレーズあり。 月明りの下で Under The Moonlight 空の軌跡 Trails in the Sky 2004-06-24 To be Suggestive To be Suggestive 空の軌跡 Trails in the Sky 2004-06-24 今作でのジャズ調戦闘曲としては石橋氏作曲「Sophisticated Fight」と双璧。 姫の悩み Madrigal of the White Magnolia - Princess' Trouble 空の軌跡 Trails in the Sky 2004-06-24 組曲「白き花のマドリガル」 騎士達の嘆き Madrigal of the White Magnolia - Knights' Grief 空の軌跡 Trails in the Sky 2004-06-24 組曲「白き花のマドリガル」 それぞれの思惑 Madrigal of the White Magnolia - Each One's Expectations 空の軌跡 Trails in the Sky 2004-06-24 組曲「白き花のマドリガル」 城 Madrigal of the White Magnolia - Castle 空の軌跡 Trails in the Sky 2004-06-24 組曲「白き花のマドリガル」、「王城」アレンジ。 コロシアム Madrigal of the White Magnolia - Coliseum 空の軌跡 Trails in the Sky 2004-06-24 組曲「白き花のマドリガル」 決闘 Madrigal of the White Magnolia - Duel 空の軌跡 Trails in the Sky 2004-06-24 組曲「白き花のマドリガル」 姫の死 Madrigal of the White Magnolia - Princess's Death 空の軌跡 Trails in the Sky 2004-06-24 組曲「白き花のマドリガル」 大団円 Madrigal of the White Magnolia - Finale 空の軌跡 Trails in the Sky 2004-06-24 組曲「白き花のマドリガル」、「空の軌跡」後半メロディ含む。 忍び寄る危機 Creeping Crisis 空の軌跡 Trails in the Sky 2004-06-24 商業都市ボース Commercial City of Bose 空の軌跡 Trails in the Sky 2004-06-24 リベールの誇り Pride of Liberl 空の軌跡 Trails in the Sky 2004-06-24 「王城」オーケストラアレンジ。 至宝を守護せしモノ Those Who Protect the Greatest Treasure 空の軌跡 Trails in the Sky 2004-06-24 「空の軌跡」テーマ含む 星の在り処 Hosi no Arika 空の軌跡 Trails in the Sky 2004-06-24 外注 (和田) 星の在り処 Full Ver. Hosi no Arika Full Ver. 空の軌跡 Trails in the Sky 2004-06-24 外注 (和田) 星の在り処 Full Ver. (Less Vocal) Hosi no Arika Full Ver. (Less Vocal) 空の軌跡 Trails in the Sky 2004-06-24 外注 (和田) 迫りくる脅威 Looming Threat 空の軌跡 SC Trails in the Sky SC 2006-03-09 木霊の道 The Way of the Tree Spirit 零の軌跡 Zero no Kiseki 2010-09-30 大いなる畏怖 Great Awe 空の軌跡 SC Trails in the Sky SC 2006-03-09 仲間の元へ Back to Our Friends 空の軌跡 SC Trails in the Sky SC 2006-03-09 「空の軌跡」テーマ含む。ハープのアルペジオは園田氏がよくやるアレンジ手法のひとつ。 飛行戦艦グロリアス Flying Battleship Glorious 空の軌跡 SC Trails in the Sky SC 2006-03-09 外注 (神藤) 「執行者」テーマ使用。珍しくループしていて外注アレンジなのが関係してる? うちひしがれて Crushed and Scarred 空の軌跡 SC Trails in the Sky SC 2006-03-09 「空の軌跡」テーマ含む 灯火が消えた街 Town Where the Lights Went Out 空の軌跡 SC Trails in the Sky SC 2006-03-09 園田氏は昔から「漆黒の空」「真実の空」など後半街曲を担当することが結構多い。 福音計画 Gospel Project 空の軌跡 SC Trails in the Sky SC 2006-03-09 オルガンメインの曲。「告白」メロディ含む。 Outskirts of Evolution Outskirts of Evolution 空の軌跡 SC Trails in the Sky SC 2006-03-09 「空の軌跡」テーマ含む 陰謀 Conspiracy 空の軌跡 SC Trails in the Sky SC 2006-03-09 「執行者」テーマ含む 星の在り処 Instrumental Ver. Hosi no Arika Instrumental Ver. 空の軌跡 SC Trails in the Sky SC 2006-03-09 外注 (和田) BONDS WITH COMPANION BONDS WITH COMPANION イース・オリジン Ys Origin 2006-12-21 追憶 Reminiscence 空の軌跡 the 3rd Trails in the Sky the3rd 2007-06-28 メロディ的にもアレンジ的にも「BONDS WITH COMPANION」をさらに陰鬱にしたような雰囲気。 レクルスの方石 Recluse Cube 空の軌跡 the 3rd Trails in the Sky the3rd 2007-06-28 女神よ、お慈悲を… Oh Goddess, Have Mercy... 空の軌跡 the 3rd Trails in the Sky the3rd 2007-06-28 ハープシコードメインの曲。 強襲 Assault 空の軌跡 the 3rd Trails in the Sky the3rd 2007-06-28 深淵 The Abyss 空の軌跡 the 3rd Trails in the Sky the3rd 2007-06-28 SO MUCH FOR TODAY SO MUCH FOR TODAY イース・オリジン Ys Origin 2006-12-21 原曲:石川三恵子氏/イースVIに続く二度目の同曲アレンジ。これ以後この曲のアレンジはない。 TOWER OF THE SHADOW OF DEATH TOWER OF THE SHADOW OF DEATH イース・オリジン Ys Origin 2006-12-21 原曲:古代祐三氏/後半はオリジナル展開。 RODA RODA イース・オリジン Ys Origin 2006-12-21 原曲:白川篤史氏/イースエターナルからのアレンジ。セルセタの樹海で流用される。 虎穴に入りて虎児を得よ Beard the Lion in His Den 空の軌跡 the 3rd Trails in the Sky the3rd 2007-06-28 石橋氏がよくやっていた両サイドのシンセの上昇下降音階が聴かれる。ドラムといい石橋氏オマージュのアレンジ? THE GUIDANCE OF A WHITE TOWER THE GUIDANCE OF A WHITE TOWER イース・オリジン Ys Origin 2006-12-21 FEENA FEENA イース・オリジン Ys Origin 2006-12-21 原曲:古代祐三氏/二度目の同曲アレンジ。こちらもこれ以後はない。 FEENA FEENA イース・オリジン Ys Origin 2006-12-21 ハーモニカソロ。昔から今も変わらずこの手のソロのジングル的な曲は園田氏が作ることが多い。 MEMORY OF SALMON MEMORY OF SALMON イース・オリジン Ys Origin 2006-12-21 原曲:永田英哉氏 THE LAST MOMENT OF THE DARK THE LAST MOMENT OF THE DARK イース・オリジン Ys Origin 2006-12-21 原曲:古代祐三氏 黒の方舟 The Black Ark 空の軌跡 the 3rd Trails in the Sky the3rd 2007-06-28 荒野にそびえし威容 Magnificence in the Wilderness 空の軌跡 the 3rd Trails in the Sky the3rd 2007-06-28 飛行客船ルシタニア号 Luxury Airship "Lusitania" 空の軌跡 the 3rd Trails in the Sky the3rd 2007-06-28 ストリングスメインの曲。 Genuine Devil Genuine Devil 空の軌跡 the 3rd Trails in the Sky the3rd 2007-06-28 動かぬ世界 A Still World 空の軌跡 the 3rd Trails in the Sky the3rd 2007-06-28 影の王 The Lord of Phantasma 空の軌跡 the 3rd Trails in the Sky the3rd 2007-06-28 後半「深淵」メロディ含む 大切なもの Something Precious 空の軌跡 the 3rd Trails in the Sky the3rd 2007-06-28 竹下氏作「仄かに煌めく光」アレンジ Banquet of frenzy Banquet of frenzy 空の軌跡 the 3rd Trails in the Sky the3rd 2007-06-28 コーラス入りフルオケ&長尺戦闘曲の走り。 招かれざる者 Uninvited Guests 空の軌跡 the 3rd Trails in the Sky the3rd 2007-06-28 これが真の実力や! This Is Our Real Power! 空の軌跡 the 3rd Trails in the Sky the3rd 2007-06-28 PRAYERS TO THE BREATH OF WIND PRAYERS TO THE BREATH OF WIND イースVII Ys VII 2009-09-17 イースVIIの曲は殆どがフェードアウトせず終わりを設けている。今作での園田氏の曲は「BEING SLOW ON THE WAVES」以外全てフェードアウト無し。 PUBLIC PALACE PUBLIC PALACE イースVII Ys VII 2009-09-17 LAND OF FERTILITY LAND OF FERTILITY イースVII Ys VII 2009-09-17 UNKNOWN IN THE DARK UNKNOWN IN THE DARK イースVII Ys VII 2009-09-17 イース廃坑テーマあり。このあとはツヴァイ2の制作時期と思われる。 灼熱の断層 Scorching Fault 那由多の軌跡 Nayuta no Kiseki 2012-07-26 この時期としては珍しくリードとしてエレキギターをフィーチャー。零の軌跡以降エレキをよく使うようになる。 EXTENSIVE FOREST GREEN EXTENSIVE FOREST GREEN イースVII Ys VII 2009-09-17 LOST HARMONY AMONG PEOPLE LOST HARMONY AMONG PEOPLE イースVII Ys VII 2009-09-17 VITALITY OF THE GRAND FLAME VITALITY OF THE GRAND FLAME イースVII Ys VII 2009-09-17 BEING SLOW ON THE WAVES BEING SLOW ON THE WAVES イースVII Ys VII 2009-09-17 7年後のイースVIIでリアレンジされることに。 HOPE FOR THE HOPELESS HOPE FOR THE HOPELESS イースVII Ys VII 2009-09-17 TIA TIA イースVII Ys VII 2009-09-17 「LOST HARMONY AMONG PEOPLE」のテイストあり。 TIA -DISAPPEARANCE OF REASON- TIA -DISAPPEARANCE OF REASON- イースVII Ys VII 2009-09-17 「TIA」オーケストラアレンジ。 特務支援課 Special Support Section 零の軌跡 Zero no Kiseki 2010-09-30 アルモリカ村 Armorica Village 零の軌跡 Zero no Kiseki 2010-09-30 Foolish Gig Foolish Gig 零の軌跡 Zero no Kiseki 2010-09-30 ギターとオルガンメインなカントリー風の曲。 柔らかな心 Tender Heart 零の軌跡 Zero no Kiseki 2010-09-30 シンセベルのみの曲。 響きあう心 Resonating Heart 零の軌跡 Zero no Kiseki 2010-09-30 「柔らかな心」のピアノアレンジ。 聖ウルスラ医科大学 St. Ursula Medical College 零の軌跡 Zero no Kiseki 2010-09-30 On The Green Road On The Green Road 零の軌跡 Zero no Kiseki 2010-09-30 終結部あり。 剣豪オルバス Aulbath the Master Swordsman 那由多の軌跡 Nayuta no Kiseki 2012-07-26 これが俺たちの力だ! This Is Our Power! 零の軌跡 Zero no Kiseki 2010-09-30 リベールからの風 The Wind from Liberl 零の軌跡 Zero no Kiseki 2010-09-30 FC「告白」のピチカートメインなアレンジ。 創立記念祭 Founding Anniversary 零の軌跡 Zero no Kiseki 2010-09-30 TRINITY TRINITY 零の軌跡 Zero no Kiseki 2010-09-30 束の間の休息 A Moment of Rest 碧の軌跡 Zero no Kiseki 2011-09-29 作品テイスト上、ハモンドオルガン系の音がこの時期はよく聴かれる。 クロスベル大聖堂 Crossbell Cathedral 零の軌跡 Zero no Kiseki 2010-09-30 パイプオルガンソロの曲。 守りぬく意志 The Will to Protect Until the End 零の軌跡 Zero no Kiseki 2010-09-30 Gnosis Gnosis 零の軌跡 Zero no Kiseki 2010-09-30 街角の風景 Scene of a Street Corner 零の軌跡 Zero no Kiseki 2010-09-30 水と草木と青い空 Water, Plants and the Blue Sky 零の軌跡 Zero no Kiseki 2010-09-30 童心 Naivete 零の軌跡 Zero no Kiseki 2010-09-30 アルカンシェル劇中劇 陽の熱情 Ardor of the Sun 零の軌跡 Zero no Kiseki 2010-09-30 アルカンシェル劇中劇 運命の刻 Fated Time 零の軌跡 Zero no Kiseki 2010-09-30 アルカンシェル劇中劇 譲れぬ想い Unconveyable Feelings 零の軌跡 Zero no Kiseki 2010-09-30 アルカンシェル劇中劇 幾千の夜を越えて Over a Thousand Nights 零の軌跡 Zero no Kiseki 2010-09-30 アルカンシェル劇中劇 夜明け~大団円 Daybreak ~ Grand Finale 零の軌跡 Zero no Kiseki 2010-09-30 アルカンシェル劇中劇 月の慕情 Yearning of the Moon 零の軌跡 Zero no Kiseki 2010-09-30 アルカンシェル劇中劇 鉄橋を越えて Crossing the Iron Bridge 零の軌跡 Zero no Kiseki 2010-09-30 後半「零の軌跡(way of life)」メロディ含む。 点と線 Points and Lines 零の軌跡 Zero no Kiseki 2010-09-30 大国に挟まれて Caught Between Major Powers 零の軌跡 Zero no Kiseki 2010-09-30 一触即発 Critical Situation 零の軌跡 Zero no Kiseki 2010-09-30 エレキメインのロック曲。 IGNIS IGNIS 零の軌跡 Zero no Kiseki 2010-09-30 「一触即発」にライブ会場風加工がされた曲。 危地 Peril 零の軌跡 Zero no Kiseki 2010-09-30 夜景に霞む星空 The Starry Sky Misty in the Night 零の軌跡 Zero no Kiseki 2010-09-30 明日は明日の風が吹く Tomorrow Is Another Day 零の軌跡 Zero no Kiseki 2010-09-30 未知なる世界へ To the Undiscovered World 那由多の軌跡 Nayuta no Kiseki 2012-07-26 悠久の時を越えて Beyond the Everlasting Time 那由多の軌跡 Nayuta no Kiseki 2012-07-26 深淵なる水洞 The Water Cave of the Abyss 那由多の軌跡 Nayuta no Kiseki 2012-07-26 山吹く頂を目指して Toward a Mountain Top 那由多の軌跡 Nayuta no Kiseki 2012-07-26 乾坤一擲 To Gamble All or Nothing 閃の軌跡II Trails of Cold Steel II 2014-09-25 新たなる日常 A New Daily Life 碧の軌跡 Ao no Kiseki 2011-09-29 大陸の神殿 Temple of the Continent 那由多の軌跡 Nayuta no Kiseki 2012-07-26 Catastrophe Catastrophe 碧の軌跡 Ao no Kiseki 2011-09-29 外注 (神藤) 碧き雫 Aoki Shizuku Aoki Shizuku 碧の軌跡 Ao no Kiseki 2011-09-29 それでも僕らは。 And Yet Here We Are 碧の軌跡 Ao no Kiseki 2011-09-29 外注 (神藤) 「碧き雫 Aoki Shizuku」オーケストラアレンジ。 全てを識るもの All-Knowing One 碧の軌跡 Ao no Kiseki 2011-09-29 猛き獣たち Ferocious Beasts 碧の軌跡 Ao no Kiseki 2011-09-29 暗躍 Secret Maneuvers 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 2013-09-26 想い、辿り着く場所 Feelings, A Place to Arrive At 碧の軌跡 Ao no Kiseki 2011-09-29 竹下氏作曲「Cry for your Eternity」のアレンジ。 Mythtic Roar Mythtic Roar 碧の軌跡 Ao no Kiseki 2011-09-29 西ゼムリア通商会議 West Zemuria Trade Conference 碧の軌跡 Ao no Kiseki 2011-09-29 不穏 Disquiet 碧の軌跡 Ao no Kiseki 2011-09-29 小さな英雄 -オルゴール- The Little Heroes -Music Box- 碧の軌跡 Ao no Kiseki 2011-09-29 英雄伝説III 白き魔女の同曲よりオルゴールアレンジ。 眩しき陽光 Dazzling Sunlight 那由多の軌跡 Nayuta no Kiseki 2012-07-26 独りきりの闘い Alone Battle 那由多の軌跡 Nayuta no Kiseki 2012-07-26 ゼクストの脅威 Zext's Threat 那由多の軌跡 Nayuta no Kiseki 2012-07-26 遥かなる約束 Far-Off Promise 那由多の軌跡 Nayuta no Kiseki 2012-07-26 知識の殿堂 The Edifice of Knowledge 那由多の軌跡 Nayuta no Kiseki 2012-07-26 ナユタの剣 Sword of Nayuta 那由多の軌跡 Nayuta no Kiseki 2012-07-26 ある夏の日に One Summer Day 那由多の軌跡 Nayuta no Kiseki 2012-07-26 前半籾山氏作曲「星都レクセンドリア」、後半宇仁菅氏作曲「冒険への扉」メロディ含む。 管理者の試練 Ordeal of Administrator 那由多の軌跡 Nayuta no Kiseki 2012-07-26 後半「ゼクストの脅威」メロディ含む。 真実の空 Sky of Truth 那由多の軌跡 Nayuta no Kiseki 2012-07-26 Blitzkrieg Blitzkrieg 閃の軌跡II Trails of Cold Steel II 2014-09-25 皇城にて At the Imperial Palace 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 2013-09-26 ストリングスメインの曲。 地下に眠る遺構 Remains Sleeping Underground 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 2013-09-26 臨戦態勢 Preparation for War 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 2013-09-26 この手で道を切り拓く! Opening The Path With These Hands! 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 2013-09-26 遊牧民の集落 Nomadic Settlement 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 2013-09-26 癒しの我が家 The Comfort of One's Home 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 2013-09-26 アコギメインの曲。 トラブル発生 Trouble Outbreak 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 2013-09-26 迫る巨影 The Great Shadow Approaching 閃の軌跡II Trails of Cold Steel II 2014-09-25 イントロコーラスオケ戦闘曲の走り。 鉄路遥々 Across the Railroad 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 2013-09-26 特科クラス《VII組》 Class VII 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 2013-09-26 鉄の統率 Iron Command 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 2013-09-26 常在戦場の気概 Vigilant Fighting Spirit 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 2013-09-26 「鉄の統率」オケアレンジ。 鉄血へのレクイエム Requiem for Blood and Iron 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 2013-09-26 知恵を絞って Brain-racking Test 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 2013-09-26 Let's Study Let's Study 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 2013-09-26 目覚めし伝承 Awakening Legend 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 2013-09-26 Impatient Impatient 閃の軌跡II Trails of Cold Steel II 2014-09-25 解析により閃の軌跡時の曲と判明していた。 ガレリアの巨壁 Great Wall of Garrelia 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 2013-09-26 序幕 -激動の時代へ- Prelude -Age of Upheaval- 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 2013-09-26 アバンOPなので終結部あり。 幻想の唄 -PHANTASMAGORIA- Song of Illusions -PHANTASMAGORIA- 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 2013-09-26 黒銀の鋼都ルーレ Roer, the Industrial Metropolis 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 2013-09-26 宇仁菅 星屑のカンタータ Stardust Cantata 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 2013-09-26 原曲「海の檻歌」同名曲より。 旅愁 Lonely Journey 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 2013-09-26 今作主題歌「明日への鼓動」メロディ含む。 威風 Majesty 閃の軌跡II Trails of Cold Steel II 2014-09-25 交戦 Hostilities 閃の軌跡II Trails of Cold Steel II 2014-09-25 白銀の巨船 The Giant Silver Ship 閃の軌跡II Trails of Cold Steel II 2014-09-25 Remaining Glow Remaining Glow 閃の軌跡II Trails of Cold Steel II 2014-09-25 閃「The Decisive Collision」メロディ含む 魔王の凱歌 Lucifen Lied 閃の軌跡II Trails of Cold Steel II 2014-09-25 Trudge Along Trudge Along 閃の軌跡II Trails of Cold Steel II 2014-09-25 一撃に賭ける Gambling Strike 閃の軌跡II Trails of Cold Steel II 2014-09-25 精霊窟 Spirit Cavern 閃の軌跡II Trails of Cold Steel II 2014-09-25 惜しむように、愛おしむように For Those We Hold Dear, For Those We Love 閃の軌跡II Trails of Cold Steel II 2014-09-25 Heteromorphy Heteromorphy 閃の軌跡II Trails of Cold Steel II 2014-09-25 閃の軌跡からコーラス込みフルオケの3分以上の長尺戦闘曲が増えてくる。 戦場の掟 Law of the Battlefield 閃の軌跡II Trails of Cold Steel II 2014-09-25 ただひたすらに、前へ Forward, Relentlessly 閃の軌跡II Trails of Cold Steel II 2014-09-25 Vantage Masters Vantage Masters 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 2017-09-28 Sensual Predicament Sensual Predicament 東亰ザナドゥ Tokyo Xanadu 2015-09-30 九重神社 Kokonoe Shrine 東亰ザナドゥ Tokyo Xanadu 2015-09-30 久遠 Eternity 東亰ザナドゥ Tokyo Xanadu 2015-09-30 Infinite Expanse Infinite Expanse 東亰ザナドゥ eX+ Tokyo Xanadu eX+ 2016-09-08 宇仁菅 Suspicion Suspicion 東亰ザナドゥ Tokyo Xanadu 2015-09-30 Spiritual Wall Spiritual Wall 東亰ザナドゥ Tokyo Xanadu 2015-09-30 いつもの朝 The Usual Morning 東亰ザナドゥ Tokyo Xanadu 2015-09-30 東亰冥災 Tokyo Twilight Disaster 東亰ザナドゥ Tokyo Xanadu 2015-09-30 Enigmatic Uncertainty Enigmatic Uncertainty 東亰ザナドゥ Tokyo Xanadu 2015-09-30 Immemorial Sanctuary Immemorial Sanctuary 東亰ザナドゥ Tokyo Xanadu 2015-09-30 OCEANOS OCEANOS イースVIII Tokyo Xanadu 2016-07-21 Temptation to Abyss Temptation to Abyss 東亰ザナドゥ Tokyo Xanadu 2015-09-30 Survey Legwork Survey Legwork 東亰ザナドゥ Tokyo Xanadu 2015-09-30 10年前のあの日 That Day, 10 Years Ago 東亰ザナドゥ Tokyo Xanadu 2015-09-30 後半「Hazy Moon」メロディ含む。メロディ的にこちらがあと。 Strayed Into Passage Strayed into Passage 東亰ザナドゥ Tokyo Xanadu 2015-09-30 Warmly Breath Warmly Breath 東亰ザナドゥ Tokyo Xanadu 2015-09-30 背中預けて Entrust Back 東亰ザナドゥ Tokyo Xanadu 2015-09-30 明日へ Towards Tomorrow 東亰ザナドゥ Tokyo Xanadu 2015-09-30 鋼の障壁 Steel Barrier 閃の軌跡IV Trails of Cold Steel IV 2018-09-27 Horrifying Disaster Horrifying Disaster 東亰ザナドゥ Tokyo Xanadu 2015-09-30 Make Desperate Efforts Make Desperate Efforts 東亰ザナドゥ Tokyo Xanadu 2015-09-30 Revolt Against Doom Revolt Against Doom 東亰ザナドゥ Tokyo Xanadu 2015-09-30 Night Falls Night Falls 東亰ザナドゥ Tokyo Xanadu 2015-09-30 ありふれた光景 Common Sight 東亰ザナドゥ Tokyo Xanadu 2015-09-30 神山温泉 Kamiyama Hot Spring Resort 東亰ザナドゥ Tokyo Xanadu 2015-09-30 隔絶の地 Isolated City 東亰ザナドゥ Tokyo Xanadu 2015-09-30 Investigation Investigation 東亰ザナドゥ Tokyo Xanadu 2015-09-30 Blackmailer Blackmailer 東亰ザナドゥ Tokyo Xanadu 2015-09-30 揺らぐ日常 Daily Life to Shake 東亰ザナドゥ Tokyo Xanadu 2015-09-30 たのしい授業 Pleasant Lesson 東亰ザナドゥ Tokyo Xanadu 2015-09-30 優しさの痛み The Pain of Kindness 東亰ザナドゥ Tokyo Xanadu 2015-09-30 Immediate Menace Immediate Menace 東亰ザナドゥ Tokyo Xanadu 2015-09-30 結実する想い Fruition 東亰ザナドゥ Tokyo Xanadu 2015-09-30 マスターのお勧めを Master's Recommendation 東亰ザナドゥ Tokyo Xanadu 2015-09-30 プリズム・マイ・ハート Prism My Heart 東亰ザナドゥ Tokyo Xanadu 2015-09-30 ONE DREAM, ONE REALITY ONE DREAM, ONE REALITY イースVIII Ys VIII 2016-07-21 エタニアテーマ THE DRIFTING VILLAGE THE DRIFTING VILLAGE イースVIII Ys VIII 2016-07-21 HOME FROM HOME HOME FROM HOME イースVIII Ys VIII 2016-07-21 「THE DRIFTING VILLAGE」アレンジ違い(テンポアップ、ストリングス) A WATERDROP IN THE DARK A WATERDROP IN THE DARK イースVIII Ys VIII 2016-07-21 イース廃坑テーマ RIDDLES OF THE LABYRINTH RIDDLES OF THE LABYRINTH イースVIII Ys VIII 2016-07-21 追加曲 TANGLED JUNGLE TRICK TANGLED JUNGLE TRICK イースVIII Ys VIII 2016-07-21 LOST IN GREEN LOST IN GREEN イースVIII Ys VIII 2016-07-21 A FOOTPRINT IN THE WET SAND A FOOTPRINT IN THE WET SAND イースVIII Ys VIII 2016-07-21 NEGLECTED TEMPLE NEGLECTED TEMPLE イースVIII Ys VIII 2016-07-21 YOU'LL SEE OUT THE END OF THE TALES YOU'LL SEE OUT THE END OF THE TALES イースVIII Ys VIII 2016-07-21 後半「LACRIMOSA OF DANA」メロディ含む A PLEASANT MOMENT A PLEASANT MOMENT イースVIII Ys VIII 2016-07-21 本編未使用曲 過ぎ去りし日々 Passing Away Days 閃の軌跡IV Trails of Cold Steel IV 2018-09-27 VOLITIONAL DECISION VOLITIONAL DECISION イースVIII Ys VIII 2016-07-21 「LACRIMOSA OF DANA」メロディ含む SOUND OF NIGHT SOUND OF NIGHT イースVIII Ys VIII 2016-07-21 HAUNTED OCEAN HAUNTED OCEAN イースVIII Ys VIII 2016-07-21 STEEL MYSELF FOR BATTLE STEEL MYSELF FOR BATTLE イースVIII Ys VIII 2016-07-21 SOMETHING EVIL SOMETHING EVIL イースVIII Ys VIII 2016-07-21 ROYAL CAPITAL 《AIGIUS》 ROYAL CAPITAL 《AIGIUS》 イースVIII Ys VIII 2016-07-21 エタニアテーマ含む Symptom Symptom 東亰ザナドゥ eX+ Tokyo Xanadu eX+ 2016-09-08 Sacred Tyrannizer Sacred Tyrannizer 東亰ザナドゥ eX+ Tokyo Xanadu eX+ 2016-09-08 DANA DANA イースVIII Ys VIII 2016-07-21 イース伝統のヒロインテーマ曲。 ALONE ON THE DESERTED ISLAND ALONE ON THE DESERTED ISLAND イースVIII Ys VIII 2016-07-21 MYSTERIOUS SEIREN MYSTERIOUS SEIREN イースVIII Ys VIII 2016-07-21 WOODS OF ELEVATED CORAL REEF WOODS OF ELEVATED CORAL REEF イースVIII Ys VIII 2016-07-21 THE LEANING TOWER BAJA THE LEANING TOWER BAJA イースVIII Ys VIII 2016-07-21 ENDLESS CRISIS ENDLESS CRISIS イースVIII Ys VIII 2016-07-21 THE SIBYLLINE ROAD THE SIBYLLINE ROAD イースVIII Ys VIII 2016-07-21 ダーナテーマ含む。 BEING SLOW ON THE WAVES BEING SLOW ON THE WAVES イースVIII Ys VIII 2016-07-21 YsVII同名曲のオーケストラアレンジ。 A MODEST BANQUET AT LOMBARDIA A MODEST BANQUET AT LOMBARDIA イースVIII Ys VIII 2016-07-21 CREVICE OF THE ARCHEOZOIC ERA CREVICE OF THE ARCHEOZOIC ERA イースVIII Ys VIII 2016-07-21 THEOS-DE-ENDROGRAM THEOS-DE-ENDROGRAM イースVIII Ys VIII 2016-07-21 ダーナテーマ・「LACRIMOSA OF DANA」含む YESTERDAY IN ETANIA YESTERDAY IN ETANIA イースVIII Ys VIII 2016-07-21 エタニアテーマ含む DONI DELLA TERRA DONI DELLA TERRA イースVIII Ys VIII 2016-07-21 笛ソロの曲。 ABYSS BEYOND DREAMS ABYSS BEYOND DREAMS イースVIII Ys VIII 2016-07-21 アンビエント寄り。 RODA -ORGEL- RODA -ORGEL- イースVIII Ys VIII 2016-07-21 「RODA」のオルゴール版。 CRYSTAL OF MELODY CRYSTAL OF MELODY イースVIII Ys VIII 2016-07-21 イベント用の短い曲。 GOOD NIGHT GOOD NIGHT イースVIII Ys VIII 2016-07-21 イース伝統のジングル曲。 TREASURE BOX TREASURE BOX イースVIII Ys VIII 2016-07-21 イース伝統のジングル曲。 Profound Heart Profound Heart 東亰ザナドゥ eX+ Tokyo Xanadu eX+ 2016-09-08 Pitch-dark Nebula Pitch-dark Nebula 東亰ザナドゥ eX+ Tokyo Xanadu eX+ 2016-09-08 Ardent Undulation Ardent Undulation 東亰ザナドゥ eX+ Tokyo Xanadu eX+ 2016-09-08 古の盟約 Ancient Oath 閃の軌跡IV Trails of Cold Steel IV 2018-09-27 Unplanned Residue Unplanned Residue 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 2017-09-28 紡績町パルム Parm, the Spinning Town 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 2017-09-28 籠の中のクロスベル Crossbell in a Basket 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 2017-09-28 羅刹の薫陶 Education of Rakshasa 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 2017-09-28 第II分校の日常 The 2nd Branch's Routine 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 2017-09-28 「羅刹の薫陶」のアレンジ違い 流れる雲の彼方に Beyond the Drifting Clouds 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 2017-09-28 Abrupt Visitor Abrupt Visitor 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 2017-09-28 夕景 Evening Scene 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 2017-09-28 歓楽都市ラクウェル Entertainment City Raquel 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 2017-09-28 幽世の気配 Signs of Gloom 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 2017-09-28 地下に巣喰う Nest Underground 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 2017-09-28 張り詰めた思惑 Temporary Speculation 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 2017-09-28 夜のしじまに Stillness of Night 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 2017-09-28 異端の研究者 A Heretic Researcher 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 2017-09-28 混迷の対立 Conflict of Confusion 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 2017-09-28 SC「執行者」テーマ含む Youthful Victory Youthful Victory 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 2017-09-28 Roots of Scar Roots of Scar 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 2017-09-28 劣勢を挽回せよ! Fight Back the Inferiority 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 2017-09-28 最前線都市 Forefront City 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 2017-09-28 静かなる駆け引き Quiet Diplomacy 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 2017-09-28 ハーメル -遺されたもの- Hamel -Remains- 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 2017-09-28 FC「銀の意思」アレンジ 精強なる兵たち Reinforcing Soldiers 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 2017-09-28 束の間の里帰り Fleeting Homecoming 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 2017-09-28 Accursed Tycoon Accursed Tycoon 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 2017-09-28 崖谷の狭間 Between the Cliffs 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 2017-09-28 Base Camp Base Camp 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 2017-09-28 新しい朝 A New Morning 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 2017-09-28 Power or Technique Power or Technique 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 2017-09-28 授業は合同で Classes Are Joint 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 2017-09-28 Briefing Time Briefing Time 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 2017-09-28 Little Rain Little Rain 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 2017-09-28 暗雲 Dark Clouds 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 2017-09-28 鐘、鳴り響く時 Bell, When It Is Ringing 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 2017-09-28 Sensitive Talk Sensitive Talk 閃の軌跡IV Trails of Cold Steel IV 2018-09-27 巨イナル黄昏 Great Twilight 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 2017-09-28 閃II「白銀の巨船」アレンジ 女神はいつも見ています The Goddess Is Always Watching 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 2017-09-28 ゲートイン Gate In 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 2017-09-28 在りし日のメロディ Melody of the Past Day 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 2017-09-28 レメディファンタジア Remedy Fantasia 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 2017-09-28 隠れ里エリン Hidden Village Elin 閃の軌跡IV Trails of Cold Steel IV 2018-09-27 Break In Break In 閃の軌跡IV Trails of Cold Steel IV 2018-09-27 哀花 Sorrow Flower 閃の軌跡IV Trails of Cold Steel IV 2018-09-27 Feel at Home Feel at Home 閃の軌跡IV Trails of Cold Steel IV 2018-09-27 彼の地へ向かって Towards Through Land 閃の軌跡IV Trails of Cold Steel IV 2018-09-27 Malicious Fiend Malicious Fiend 閃の軌跡IV Trails of Cold Steel IV 2018-09-27 サングラール迷宮 Saint-Gral Labyrinth 閃の軌跡IV Trails of Cold Steel IV 2018-09-27 潜入調査 Sneak Survey 閃の軌跡IV Trails of Cold Steel IV 2018-09-27 昏冥の中で In the Darkness 閃の軌跡IV Trails of Cold Steel IV 2018-09-27 Unlikely Combination Unlikely Combination 閃の軌跡IV Trails of Cold Steel IV 2018-09-27 変わる世界 -歴史の影で- Changing World (Behind the History) 閃の軌跡IV Trails of Cold Steel IV 2018-09-27 「変わる世界 -闇の底から-」メロディ使用 幾千万の夜を越えて Beyond Ten Millions of Nights 閃の軌跡IV Trails of Cold Steel IV 2018-09-27 零の軌跡「アルカンシェル組曲」の雰囲気を踏襲した曲。 Robust One Robust One 閃の軌跡IV Trails of Cold Steel IV 2018-09-27 紅き閃影 -光まとう翼- Crimson Flash Shadow (Shining Wings) 閃の軌跡IV Trails of Cold Steel IV 2018-09-27 終焉の途へ Path to the Demise 閃の軌跡IV Trails of Cold Steel IV 2018-09-27 静けき森の魔女 Witch of the Quiet Forest 閃の軌跡IV Trails of Cold Steel IV 2018-09-27 聖ウルスラ医科大学 -閃Ver.- St. Ursula Medical College (Sen Version) 閃の軌跡IV Trails of Cold Steel IV 2018-09-27 全てを識るもの -閃Ver.- All-Knowing One (Sen Version) 閃の軌跡IV Trails of Cold Steel IV 2018-09-27 斉いし舞台 Perfect Stage 閃の軌跡IV Trails of Cold Steel IV 2018-09-27 優しき微睡み Gentle Tiny Sleep 閃の軌跡IV Trails of Cold Steel IV 2018-09-27 最悪の最善手 Worst Move Best Choice 閃の軌跡IV Trails of Cold Steel IV 2018-09-27 黒の真実 Black Truth 閃の軌跡IV Trails of Cold Steel IV 2018-09-27 いつでもそばに Always by Your Side 閃の軌跡IV Trails of Cold Steel IV 2018-09-27 宇仁菅氏作「その温もりは小さいけれど。」メロディ使用。アレンジではなくあくまでもメロディを使っているだけのはず。 世界の命運を賭けて Betting the Fate of World 閃の軌跡IV Trails of Cold Steel IV 2018-09-27 想いひとつに One Thought 閃の軌跡IV Trails of Cold Steel IV 2018-09-27 一抹の不安、一縷の望み Shade of Anxiety, Ray of Hope 閃の軌跡IV Trails of Cold Steel IV 2018-09-27 Neck or Nothing Neck or Nothing 閃の軌跡IV Trails of Cold Steel IV 2018-09-27 千年要塞 Millennium Fortress 閃の軌跡IV Trails of Cold Steel IV 2018-09-27 変わる世界 -闇の底から- Changing World (From the Abyss) 閃の軌跡IV Trails of Cold Steel IV 2018-09-27 ↑PAGE TOP 他者への編曲 SONGNAME SONGNAME(e) GAMETITLE GAMETITLE(e) RELEASEDATE COMPOSER COMMENT SONGNAME SONGNAME(e) GAMETITLE GAMETITLE(e) RELEASEDATE COMPOSER COMMENT セルセタの樹海 The Great Forest of Celceta イース・セルセタの樹海 Ys Foliage Ocean in CELCETA 2012-09-27 白川篤史 セルセタの樹海OSTはこれまでと比べてマスタリングの品質がとても高い。 ダンジョン Dungeon イース・セルセタの樹海 Ys Foliage Ocean in CELCETA 2012-09-27 白川篤史 イリス Iris イース・セルセタの樹海 Ys Foliage Ocean in CELCETA 2012-09-27 ?? バトル#58 Battle #58 イース・セルセタの樹海 Ys Foliage Ocean in CELCETA 2012-09-27 白川篤史 道化師の誘い Harlequin's Temptation イース・セルセタの樹海 Ys Foliage Ocean in CELCETA 2012-09-27 金田直樹 優しくなりたい I Want to Be Kind イース・セルセタの樹海 Ys Foliage Ocean in CELCETA 2012-09-27 中島勝 古代の伝承 Ancient Legend イース・セルセタの樹海 Ys Foliage Ocean in CELCETA 2012-09-27 金田直樹 復活の儀式 Resurrection Ceremony イース・セルセタの樹海 Ys Foliage Ocean in CELCETA 2012-09-27 白川篤史 賢者 Wise Man イース・セルセタの樹海 Ys Foliage Ocean in CELCETA 2012-09-27 白川篤史 レファンス Lefance イース・セルセタの樹海 Ys Foliage Ocean in CELCETA 2012-09-27 金田直樹 ロムン帝国 -嗚呼レオ団長- Romn Empire -Hey Commander Leo- イース・セルセタの樹海 Ys Foliage Ocean in CELCETA 2012-09-27 白川篤史 聖域 Sanctuary イース・セルセタの樹海 Ys Foliage Ocean in CELCETA 2012-09-27 金田直樹 空を見上げて -Eliot Ver.- Sora Wo Miagete -Eliot Ver.- 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 2017-09-28 宇仁菅 「空を見上げて」のヴァイオリンソロアレンジ。 門出の季節 Season of Departure 閃の軌跡II Trails of Cold Steel II 2014-09-25 宇仁菅 前半は園田氏流の「輝ける明日へ」アレンジ、後半は「The Decisive Collision」のメロディがテーマ化され盛り上がっていく。 灰色の戦記 Ash Colored History 閃の軌跡II Trails of Cold Steel II 2014-09-25 宇仁菅 夢幻回廊 Reverie Corridor 閃の軌跡II Trails of Cold Steel II 2014-09-25 萩生田 Welcome Back! アーベントタイム Welcome Back! Abend Time 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 2017-09-28 萩生田 忘れられし幻夢の狭間 -閃Ver.- Between the Forgotten Phantasm -Sen Ver.- 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 2017-09-28 籾山 Mystic Core -閃Ver.- Mystic Core -Sen Ver.- 閃の軌跡IV Trails of Cold Steel IV 2018-09-27 籾山 A Light Illuminating The Depths A Light Illuminating The Depths 零の軌跡 Zero no Kiseki 2010-09-30 籾山 ヘリオグラード Heliograd 那由多の軌跡 Nayuta no Kiseki 2012-07-26 籾山 天の車 Heavenly Chariot 碧の軌跡 Ao no Kiseki 2011-09-29 籾山 Seize The Truth! Seize The Truth! 碧の軌跡 Ao no Kiseki 2011-09-29 籾山 Creha -優しき子守唄- Gentle Lullaby - Creha - 那由多の軌跡 Nayuta no Kiseki 2012-07-26 籾山 湖畔の街レグラム Lakeside Town of Legram 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 2013-09-26 籾山 全てを賭して今、ここに立つ Risking Everything, Here We Stand 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 2013-09-26 籾山 Atrocious Raid Atrocious Raid 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 2013-09-26 籾山 実技教練 Practical Exam 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 2013-09-26 籾山 解析により閃の軌跡時の曲と判明していたが未使用曲は原曲? ALTINA ALTINA 閃の軌跡II Trails of Cold Steel II 2014-09-25 籾山 ↑PAGE TOP 投票 選択肢 投票数 投票 参考になった 2 参考にならなかった 0 分からない 0 コメント 名無しさん コメント すべてのコメントを見る 免責 ※当wikiは非公式です。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また当wikiおよび当wiki管理人は日本ファルコム様とは一切関係がありません。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載はお控えください。 ※無料のウィキサービスを利用しているためこちらとは関係のない広告が表示されます。ご理解ください。 Disclaimer ※This wiki is unofficial. We do not guarantee the validity or accuracy of the information and cannot assume any responsibility. ※This site does not compensate for any damage caused by using this wiki. ※Please note that you will be at your own risk. ※Also, this wiki and this wiki administrator have nothing to do with "Nihon Falcom". ※The copyright of the text is on this wiki. Copying or reprinting the contents is prohibited. ※Because you use a free wiki service, you will see ads unrelated to this. Please understand.
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バットマン 【ばっとまん】 ジャンル アクション 対応機種 ファミリーコンピュータ メディア 2MbitROMカートリッジ 発売・開発元 サンソフト 発売日 1989年12月22日 定価 6,200円(税別) 判定 良作 バットマンシリーズリンク 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 その後の展開 概要 今作は映画『バットマン』(*1)を元に作られたゲームである。ちなみに発売日はあの『悪魔城伝説』と同じである。 ストーリー 「バットマン…月夜に悪魔と踊ったことがあるか?」 欲望渦巻く、犯罪都市ゴッサム・シティの人々に闇の支配者、ジョーカーの魔手がのびる……。 消息を絶ったビッキーを助け出し、宿敵・ジョーカーを倒せ!! 特徴 3つの武器と三角ジャンプを駆使してジョーカーを倒しに行くのが目的。 十字キー+ABセレクトで操作。各種ボタンはジャンプと攻撃の2つ。 Bボタンを押すと基本攻撃のパンチを繰り出せる他、道中で獲得出来る武器パワーアイテムを消費する事で「バットラング」「ガン」「ダーク(手裏剣)」の3種類の特殊武器を使用する事が可能。ちなみに武器はセレクトボタンで切り替えられる。 Aボタンはジャンプ。壁に向かってジャンプすると「三角ジャンプ」を行う事が出来、方向キーとAで壁に張り付き飛び移る。 ジャンプ中は空中制御が効かず、空中を移動する際には壁はりつきの組み合わせで移動する場面も多い。 ステージは全5面。いずれのステージもボスが待ち受ける。 評価点 綺麗なグラフィック とても渋くて格好良く、映画の世界観に良く表現している。 特にタイトル画面とデモムービーのグラフィックはファミコンとは思えないほど。 完成度の高いアクション 操作感は良好で滑らかに動き、プレイヤーが出来るアクションも非常に多く自由度が高い。 難易度が高く不条理と言うほどではない死に覚えゲーなのでやり応えがある。 ステージマップも敵配置が巧みで攻略する面白さがある。本作のステージは基本的に入り組んでいるが、三角ジャンプの面白さを十二分に生かした構成になっていて、ショートカットを見つけ出したりと遊び方も豊富。 本作には「穴」の概念が無く即死ポイントに相当するトラップは全て「ダメージ床」で統一されている。要するに本作では「穴に落ちて即死」というアクションゲームにありがちなミスが存在しない。「トラップを喰らった際の無敵時間で無理矢理難所を突破する」という芸当も可能。 無限コンテニューの採用や、武器のパワーアップの概念も無いので、途中で諦めなければ必ず最終ボスまでたどり着けるバランス。 ファミコン後期のサンソフトらしい高レベルなBGM 残念ながら原作の楽曲は使用されず、ダークさに定評のあるティム・バートン作品らしからぬ明るさの曲調の楽曲が中心。だが曲自体はいずれもハイレベルで、近い時期に発売された『グレムリン2 新・種・誕・生』や『raf WORLD』と負けず劣らずと言える。 特に2、5面BGMは哀愁漂うメロディで、本作を象徴するどころか数あるファミコン音楽の中でも人気が高い。海外版では1面と使用ステージが逆転していることから、本来の1面BGMを差し置いて実質本作のメインテーマ曲にも当たる。 賛否両論点 敵キャラクターについて 本作の敵キャラクターは原作に登場しないオリジナルが多いが、いずれのキャラデザも機械的でダークなバートン版バットマンの世界観とはミスマッチ。 もっとも、これはキャラゲーではありがちな点ではある。 問題点 概ね映画と同じ流れだが何故かビッキーが登場しない。説明書のあらすじには登場しているのに。 どうやら製品版では場面がいくつかカットされているらしいhttp //www.youtube.com/watch?v=aK37g4YWQXE 高い難易度 今作は覚えゲーだが、覚えても難易度が高く厳しい。 ライフ制なのにライフ回復アイテムが滅多に出ない事や敵やボスが強い事が関係している。 加えて、ボス戦で武器パワーが減少すると回復が不可能な点も難易度の高さに拍車を掛けていて、最終ステージでの問題(後述)にも繋がっている。 一応、全ステージにアイテム集めのためのポイントが用意されているのが救い。 最終ステージは、ステージボスとラスボスの連戦なのだが、どちらも、こんなのを連戦にしていいのか、というくらい強い。ステージボスを倒しても、ラスボス戦では回復するのはライフ(しかも4メモリ)だけで、武器パワーは減ったまま。たとえ武器パワーが満タンでも、連戦となると足りなくなることもある。しかも、負けると、武器パワーが減ったままで再戦になるため、ほぼパンチで戦うはめになり、勝ち目はほとんど無くなる。 残機が一切増えない。つまり、コンティニューがあるとはいえ、最初の3機でずっと進まなければならない。 このゲームでは、一定スコアで残機アップ、なんてシステムが存在しないため、スコアに意味がほぼ無い。1000点のB(ボーナス)アイテムも同様。 総評 今作はキャラゲーではあるがファミコン後期のサンソフトらしくグラフィック、アクション、BGM等が高いレベルにまとまった、完成度の高いゲームになっている。 ファミコンのアクションゲームの中でも傑作と呼べる一本である。 余談 これまでオリジナルタイトルを展開してきたサンソフトにとって初めてのキャラゲーである。 日本では海外映画のキャラゲーということもありややマイナーな存在だが、北米では映画のヒットを背景にミリオンセラーを達成した。 その後の展開 本作で味を占めた結果なのか、発売元のサン電子はバットマンのキャラゲーを量産する事になった。以下概要。 『ダイナマイトバットマン』 FC版バットマンの直接の続編となる作品。前作とは打って変わって『ロックマン』に近いタイプのアクションシューティングに変更されている。 こちらは海外のみマルチハード展開が行われていたらしく、SNES版は開発中止になったものの、ジェネシス(海外MD)版は無事に発売された。 『バットマン』 バットマンゲーの殆どが横スクロールでリリースされていた最中に、何故か縦スクロールのドットイートゲームで発売された一作。ちなみに発表当初は他機種同様横スクロールになる予定だった模様。
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英雄伝説 空の軌跡 セット メーカー 日本ファルコム 発売日 2007/6/28 対応機種 Windws.PSP ファンタジーRPG英雄伝説シリーズの6作目。 空の軌跡シリーズの3作をセットにしたもの 英雄伝説 空の軌跡 FC 英雄伝説 空の軌跡 SC 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 コンプリートセットとか英雄伝説 空の軌跡 スーパープライスセットとか微妙に名前が違ったりするのもある 英雄伝説 空の軌跡 完全版 FC SC 1と2だけをセットにした物もある
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クラン戦の軌跡 このページで我らのクラン戦を記録しておきます。 Counter -
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このページは書きかけです サクトマンク主義(-しゅぎ、檀語:saktmangk-shutourr)とは、感情の平等性を重視した精神の民主主義として、国家の究極的な目標を影響力の拡大や経済成長に求めるものではなく、福利厚生のみに留まらない人民の幸福や充足した生活の達成とする主義・思想。日本語では感性主義や反形式主義ともいう。対義語は権威主義など。 目次 語源 概要 改革国営ソーシャルネットワーキングサービスの開設 新貨幣制度の実施 不動産取引の廃止 歴史 関連項目 語源 「サクトマンク(saktmangk)」の語源は「大臣」を意味するタルニ語のサクトゥー(saktuo)と「組み合わせるもの」という意味のガールン=ダン=ラ=ハン語のマヌーク(meanulk)に由来しており、「大臣を組み合わせること」の直訳になる。実際の意味は「閣僚改革」に近い意味を持っていると考えられる。サクトマンク主義の主張と名称が乖離しているのは、シンテーア暦1680年代の時点では提唱者であるタシ=ネ=ナチェン=シチャインピルチらが政治思想犯に問われる危険性があったため、主張をごまかすためにあえて異なる名称をつけたことにちなんでいる。 概要 サクトマンクにおける三つの善 サクトマンク主義は感性主義とも言うように、旧来の社会構造システムや権威に囚われず、物質的・拝金的な要因のみで成立する幸福を否定する。 このため、シチャインピルチらが提唱した原サクトマンク主義では物質的幸福と精神的幸福が均衡している場合を最も幸福度の高い状態(サクトマンク=ヌーチ)と定義し、それを達成するためのあらゆる改革を行うことを主義の達成、すなわち「サクトマンク秩序の達成である」とした。 現代サクトマンク主義では以下の定義がある。また、それについての一般的な解釈をドロップダウンで示す。 1.サクトマンクは、あらゆる文明構造にある対人関係を説いた思想である。 +... サクトマンク主義はどの時代においても、どの国家においても適用することができる。例えば、まだ物質的に豊かでない国に適用すると「精神的幸福を維持しつつ物質的幸福を向上することができる」とされ、精神的に豊かでない国に適用すると「物質的幸福を維持しつつ精神的幸福を向上することができる」とされる。 また、外交は「マクロ的な対人関係である」と定義することができるため、外交に対する改善努力を行うことで、相手国次第ではあるものの外交関係の正常化を達成できる可能性がある。 2.サクトマンクは、全ての人民に対して彼ら同士の定数的比較を与えない。 +... サクトマンク主義では「誰が誰に対して100数値だけ偉い」という文脈を用いない。また、権威の競い合いを廃止し、個性の尊重を重視する。ここでいう個性とは、「特定の技能・容姿・性格などのこと」を指す。それによる相互理解を個性の尊重と表現し、これについて、権威・優位性を説いてはならない。 このような発言を社会に向けて発信・発言した場合、サクトマンク主義違反として個人に対する評判を下げるだけでなく、風評罪に問われる恐れがある(詳しくは第7項を参照)。 3.サクトマンクは、全ての人民が自己を愛する権利を持ち、それを推奨する。 +... サクトマンク主義では、スナエード教派(拝男教類の一宗教派)などに見られる自己愛を推奨する。これはつまり、前項の権威・優位性を比較しないことを自己と他者に向けたものである。自己愛の喪失は精神的幸福を著しく失う主原因になりうるためである。 しかしながら、第4項及び第5項に反して、自己愛ばかりで他者への寛容・貢献を怠ると傲慢となり、俗悪に陥る恐れがある。 4.サクトマンクは、全ての人民が他者への受容、期待、信頼の権利を持ち、それを推奨する。 +... サクトマンク主義では、「対人関係はギブ&テイクの相互関係である」と考えられている。そのため、一方的な搾取、一方的な献上は対人関係ではなく、「奴隷関係」または「寄生」と呼ばれ、俗悪とされる。サクトマンク主義における対人関係では、何人も他者に心を委ね、そして見返りを求めることを推奨する。対人関係を続けることで他者は第6項の「自分にとってよりよい友」になりうる。 しかしながら、第3項及び第5項に反して、他者に要求のみを行う者は依存となり、他者の言いなりになって自分の意見を言わない者はまたは衆愚となり、俗悪に陥る恐れがある。 5.サクトマンクは、全ての人民が他者に貢献する権利を持ち、それを推奨する。 +... 第4項が対人関係の「テイク」であるのに対し、本項は「ギブ」である。貢献は自己愛を助ける自己承認欲求を満たす一つの要因となりうるし、人によっては貢献していないのにも関わらず救済が得られてしまうことによる罪悪感を解消することができる。また、社会は通常人民に対して貢献を要求する。この要求に対して、自分に見合った貢献を行うことのできる社会を見つけることもまたこれに含まれる。 しかしながら、第3項及び第4項の記載に反して他者貢献のみで自己愛も他者受容も満たせないと奴隷(または拝金奴隷)となり、俗悪に陥る恐れがある。 6.サクトマンクは、全ての人民が自分にとってより善い友を選ぶ権利を持ち、それを妨害しない。 +... サクトマンク主義では、前時代的定義でいう善人であれ、あるいは悪人であれ、自分にとってより善い友を選ぶ権利を保障する。またこれは恋人・配偶者であっても同様である。自分にとってより善い友とは、自分を甘やかせてあらゆる融通を利かせてくれる者でもなく、かといって、自分の都合だけを押し付ける者ではない。自分のことをまるで生き神のように崇める者でもなく、かといって、動物以下の扱いをする者でもない。お互いに、第3項、第4項、第5項を満たす、すなわち「互いに自己愛を持ち」、「互いに互いを受け入れ、期待し、信頼し」、「互いに互いを求める」ことのできる対人関係を指す。時にはこれらのうちいずれかが欠落することもありうるが、長期的にこれらのうちいずれかない状態が続く対人関係は「自分にとってより善い友である」とは言えない。 サクトマンク主義では、これらを満たす人物と対人関係を持つことを推奨するし、それを満たさない人物と友人関係を持つことを推奨しない。 7.サクトマンクは、全ての人民が自己の感性を持つ義務を与える。この感性を道徳・倫理的に反する目的によって扇動することを禁じる。 +... 詳しくは風評罪を参照 サクトマンク主義では、「全人民的表現」、すなわち一般常識や社会通念を不当根拠として発言することを禁じ、そのような文脈においては「個人的な感想である」ことを明示するなどの主観性に対する配慮が必要である。 このような配慮を怠った場合、サクトマンク主義に反するばかりか、他者の感性を道徳・倫理的に反する目的によって扇動したとして風評罪に問われる恐れがある。 例えば、「常識的に考えて、政治家Aは無能である」と発言した場合などがそうである。この場合、発言者は自分の意見としてではなく、あたかも人民総体の意見として「政治家Aは無能である」と思わせるような発言している。 このような発言や思想、行動原理などは差別であるとして、俗悪だけでなく、三悪にも該当する恐れがある。 改革 シチャインピルチらの原サクトマンク主義に基づいて行われた数々の改革は、ニーネン=シャプチのエフューラフト政府の抱えるいくつかの問題を解決した。とりわけ、シャグマ=ラゴン戦争の直接的原因になった富裕層と貧困層の深刻な対立を是正するきっかけになった点で評価されている。 国営ソーシャルネットワーキングサービスの開設 マルチディスク(脳内埋込型多機能電脳装置)に自分によってより善い友を見つける、または増やすことを主目的としたソーシャルネットワーキングサービスを開設した。 サクトマンク主義社会下では、自らの感性に従ってできたに自分によってより善い友たちとの対人関係によって、定額的・機械的な商品を購入する必要がなくなり、自己の判断に基づいてより柔軟な経済活動を行うことを可能にした。 また、招民院直轄の組織人民の友によって、相性の良さそうな人の紹介や斡旋なども行っており、社会的孤立を防ぐための対策が執られている。人民の友はただ紹介・斡旋を行うだけでなく、担当者がそのまま友人や恋人になるケースもある。 新貨幣制度の実施 ニーネン=シャプチの通貨、サウ(檀語:sau)及びニッカ(檀語:nigka)を電脳通貨化し、マルチディスク取引に仮想通貨を用いることを廃止し、これらの新貨幣にガールン暦1年の通貨期限を設定した。通貨期限によって通貨が1年ごとに価値を失うことで、金銭的財産の貯蓄を廃止させた。 それに伴って、国内の全ての国営銀行の機能を停止し、それらを統合した更新銀行を設置。更新銀行はチャグマ=ダプラ星にある中央更新銀行と居住星につき1ヶ所ずつ設置した地方更新銀行があり、その役目は「国営組織に集められた期限切れ通貨を収集し、更新すること」と「更新した通貨を国営組織の申請に基づいてそこに従事する労働者に給料を支払うこと」である。 更新銀行が労働者に給料を支払うことで、更新済みの通貨を国営組織が不正に貯蓄するすることを防止する働きがある。 不動産取引の廃止 ニーネン=シャプチではそれまで不動産取引が行われており、また不動産に対しての税金を課していた。しかし、土地を所有することは富裕層のみができることであり、移住もまた金銭的余裕によって制限されていた。 これは、エフューラフト思想に対する重大な違反であり、国民の主権の侵害であるとみなされていた。 そこで不動産取引を廃止し、ニーネン=シャプチ領内の土地を全て国有地にすることで人民に自由居住権を与えた。サクトマンク主義社会下では、希望する土地に希望する建築物がなかった場合、国営建設組織に勤めている知り合いや人民の友によって紹介された人物を通じて建築物を建てることができる。 歴史 サクトマンク主義の下地になった主義・思想は古く、ダン=ラ=ハン帝国の時代から存在していたが、それらはカルト(悪徳宗教)や危険政治思想を持った人々によって生み出された異端狂信的な考えであるとしてタブー視されてきた。 例えば、双月神秘論者(そうげつしんぴろんじゃ、檀語:sagnaie^sh)の過激派が衛星プダージの辺境で展開した理想郷「超越王国」などがその典型である。彼らは無政府主義を信条に掲げ、競争のない社会を理想としてパイエの第3地区に立てこもった。彼らは「人類は生まれながらに自然であり、権威や差別、競争、破壊を禁じ、人類として全ての欲求に従う。文明的生活を放棄する 」などを実践したが、女性に対する性暴力、殺人、食人、強盗、集団的迫害などが横行し、わずかガールン暦2年で崩壊した。それ以来、感性主義は危険思想として扱われてきた。 しかし、ニーネン=シャプチ成立後、宗教改革家モニエ=フタウ=チェディシの登場によって、人種、民族の平等が説かれるようになり、スワーシャカーチェ集約神教が成立すると、宗教的道徳観が見直され始める。チェディシ教及びチェディシ=エフューラフト思想の拡大によって、人民倫理が確立されるようになった。ところが、この人民倫理の確立によって、富の分配に対する不平等に目が向けられるようになる。 この時代からしばらくしてニーネン=シャプチは大宇宙各国と接触するようになると、富国強兵が行われるようになり、貧富の格差が拡大するという、皮肉にもチェディシの望んだ未来とは正反対の姿になってゆく。 シンテーア暦1640年代。ゴルギアによってニーネン=シャプチ国内でテロ行為が頻発するようになると、国内の思想家が街頭で演説を行う「思想の時代」に突入する。 この中で一人の思想家が後のサクトマンク主義に強い影響を与えた。思想の時代で最も有名なカリスマ思想家○○○○(名前未定)である。彼はジエール帝国連邦の管理主義に影響を受けて「実社会における金銭・地位・名誉・物質的に理由付けされるあらゆる社会的ステータスはどんな場合においても俗悪である」社会俗悪論を展開し、宗教的道徳観の見直しを求めるとともに、一握りの者が膨大な富を握っている社会を痛烈に批判した。 彼はシンテーア暦1648年の演説中に暗殺されるが、社会俗悪論はその後のシンテーア暦1660年に、カーリチ教の司祭△△△△(名前未定)によって幸福飢餓論へと発展した。この幸福飢餓論とは「エシュトは本来的に生を得た時点で幸福であり、拝金主義者の根源的な俗悪性はこれが欠如したために起きる幸福の飢餓である」として「足るを知る」ことの重要性を説いた。 1700年代になってチェディシ教神学者□□□□(名称未定)によって説かれた隣人論は「エシュトは根源的に友人や恋人を求めており、社会生活における対人関係においても同様である」というものである。これに登場する「自分によってより善い友」という文言は現代サクトマンク主義の主義でも継承されている。 このようにして、サクトマンク主義は多数の主義・主張・思想の融合によって成り立っている。 関連項目 ニーネン=シャプチ関連記事一覧 国家 国家 ニーネン=シャプチ アイプゴン自治国 歴史・政治 歴史 ニーネン=シャプチの歴史 シャプチ時代集約神教時代銀河進出時代ゴルギア時代経済戦争時代アンドロイド時代三大公社時代シュプタイ時代サクトマンク時代 ニーネン=シャプチ/歴史年表チャグマ=ダプラ/歴史 政治 ニーネン=シャプチ/内政ニーネン=シャプチ/外交 政党 ニーネン=シャプチ/政党ニーネン=シャプチ/国家元首の一覧 思想 サクトマンク主義 政策と計画 324号計画230号計画74号計画41計画 軍事 軍事 ニーネン=シャプチ/軍事ウィジャナスラナント(戦艦)カヴマー級主力戦艦 兵器 ニーネン=シャプチ/艦艇 技術・産業 技術 ニーネン=シャプチ/技術ニーネン=シャプチのテクノロジーツリー 経済 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†星の軌跡† 月夜霊 ギルドマスター 職業 剣士 レベル 100 出身地 ミンツ コメント 構成物質が毒とエロな変態です♪ 好き勝手してるうちに何故かマスターに;;こんなのがマスターでいいのだろうか・・・ リオ・ベルク 職業 聖晶霊術士 レベル 50代 出身地 ミンツ |コメント|やっと「伝説の刻印」クリアできた~♪ ☆月華☆ 職業 格闘家 レベル 50代 出身地 コメント しらちゃん♪ サブマスター 職業 聖晶霊術士 レベル 90 出身地 ミンツ コメント サブマスになりきれてるか不明のOrzのあふぉ~使いですよん♪聖がメインで真面目など知りません♪(ぇw あに~ 職業 聖晶霊術士 レベル 50代 出身地 コメント みーみー 職業 剣士 レベル 60代 出身地 ミンツ コメント みーみーの55%は嘘で出来ています 37%は赤い何かで出来ています 3%はマイナスイオンで出来ています 3%は言葉で出来ています 2%は成功の鍵で出来ています ♪桜華♪ 職業 殴り聖晶霊術士 レベル 100 出身地 バロール…ってかキタルファ西部♡ コメント ツンデレで有名になってるっぽい力極の殴り聖でっす♪ ぃぁ。 ……つ、ツンデレじゃないもん!!!! タニア 職業 聖晶霊術士 レベル 30代 出身地 コメント ちはや 職業 魔晶霊術士 レベル 40代 出身地 コメント 水瀬秋子 職業 聖晶霊術士 レベル 30代 出身地 雪の降る街 コメント 米欄とかね あれだから。 桂のサブキャラですw 樹理 職業 剣士 レベル 30代 出身地 バロール コメント エルメキア 職業 剣士 レベル 20代 出身地 コメント ロティエル 職業 魔晶霊術士 レベル 90代 出身地 ミンツ コメント 一応2ndな魔晶霊術士。s2ファルクス求めてキタルファに滞在中w しらちゃん★ミ 職業 戦士 レベル 40代 出身地 ミンツ コメント 最近存在感うすくなくなってきた焼き鳥戦士です♪いつか魔と勘違いされてPT誘われたりして?(笑) エルレアラ 職業 魔晶霊術士 レベル 20代 出身地 コメント イルムガルド 職業 剣士 レベル 50代 出身地 コメント miyoko 職業 戦士 レベル 30代 出身地 コメント Shamira HP管理人 職業 魔晶霊術士 レベル 40代 出身地 ミンツ コメント ここの管理人ですねv らきあ 職業 格闘家 レベル 60代 出身地 コメント ロベリア 職業 魔晶霊術士 レベル 90代 出身地 ミンツ コメント 凍結中の為IN出来ませんが、復活すれば、荒らしに行きますのでよろしくおねがいします。 ブラックタイガー 職業 魔晶霊術士 レベル 60代 出身地 ミンツ コメント TOEO成分解析にて99%大根って出ました・・・残りの1%は野菜サラダww俺って一体・・・!!?orz 名前の由来は海老ではないのであしからずw 浮き沈みの激しい気分屋です みなさん明けましておめでとうヽ(`▽´)/ vくるみv 職業 剣士 レベル 30代 出身地 THEとおりゃんせ(ミンツ) コメント みらのサブですw たまにいるかもしれない人です(´・ω・`) 雪音 職業 戦士 レベル 10代 出身地 コメント ナル 職業 格闘家 レベル 40代 出身地 ミンツ コメント 放浪していたはずがここに落ち着いちゃいました♪リノンのサブだったりもします。格として格の役目を果たしていない自由な人でした^^このギルドが大好きです♪ 水瀬澪 職業 聖晶霊術士 レベル 1桁 出身地 ミンツ コメント 紗未來のサブ垢2ndですね。 おなじ「水瀬」でも秋子さんとは何ら関係もありません; ちなみに「澪」は「みお」と読みますv アクス 職業 戦士 レベル 30代 出身地 コメント ランストール(?) 職業 戦士 レベル 1桁 出身地 ミンツ コメント キャラは削除されました(公式よりw) おだぎり 職業 剣士 レベル 10代 出身地 ミンツ コメント エステル 職業 剣士 レベル 90代 出身地 ミンツ コメント みんな!FEZやらないか? ニルフィー 職業 聖晶霊術士 レベル 1桁 出身地 ミンツ コメント